Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1785MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.1GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A2000 +118%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
562 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
26
1024
Unità di ombreggiatura
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-850-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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