Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1785MHz vs 1440MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 128.1GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +222%
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
855 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1440 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

60W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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