Casa Confronto GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1059%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
320
Unità di ombreggiatura
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banks
Nome GPU
GA107
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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