Casa Confronto GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2780%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
320
Unità di ombreggiatura
6144
20
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banks
Nome GPU
GA104
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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