Casa Confronto GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 16.00GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2434%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
585 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
320
Unità di ombreggiatura
7424
20
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banks
Nome GPU
GA103S
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
Sconosciuto
56 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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