Casa Confronto GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 16.00GB/s)
7872 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +4872%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2025
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
320
Unità di ombreggiatura
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banks
Nome GPU
GB203
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.69 miliardo
Transistor
Sconosciuto
56 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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