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Casa
Confronto GPU
AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870
AMD Radeon 530 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870
VS
AMD Radeon 530 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 4870
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon 530 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1024MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4870 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (56.83GB/s vs 14.40GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
+11%
0.88 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
VS
Mobility Radeon HD 4870
Scheda grafica
apr 2017
Data di rilascio
gen 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
730 MHz
Clock base
-
1024 MHz
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
888 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
56.83GB/s
Configurazione del rendering
6
Unità di calcolo
10
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
8.800 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
22.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
880.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.0 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Weston
Nome GPU
M98
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
GCN 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.55 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modello Shader
4.1
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