Casa Confronto GPU AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (2025MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +955%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
feb 2024
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1485 MHz
1024 MHz
Boost Clock
2025 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Weston
Nome GPU
AD107
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.55 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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