Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1139MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 36.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +85%
1.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2018
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1000 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GP107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.55 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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