Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1425MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 36.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1291%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
900 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
384
Unità di ombreggiatura
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GA106
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.55 miliardo
Transistor
12 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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