Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon 530X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1024MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 36.00GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +2%
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ago 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
-
1024 MHz
Boost Clock
-
1125 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
10
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
M98
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.55 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modello Shader
4.1

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