Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon 530X Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 177% (2840MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 36.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 6550M +639%
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
2000 MHz
1024 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1125 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
16
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
Navi 24
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
Navi 24
GCN 3.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.55 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.7

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