Casa Confronto GPU AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon 530X Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530X Mobile e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1395MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 36.00GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +1716%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
apr 2021
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
780 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
40
384
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GA104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.55 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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