Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1124MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +360%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
735 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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