Casa Confronto GPU AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540X Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1201MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +119%
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1002 MHz
1095 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
16
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.52 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
35.04 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
1121 GFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
70.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Baffin
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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