Casa Confronto GPU AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550 e 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 44% (1709MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 56.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +261%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Polaris
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1506 MHz
1183 MHz
Boost Clock
1709 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
56.00GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.93 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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