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Confronto GPU
AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V3750
AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V3750
VS
AMD Radeon 550X 640SP
ATI FirePro V3750
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 256MB VRAM FirePro V3750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 22.40GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 50W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
+289%
1.371 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
VS
FirePro V3750
Scheda grafica
apr 2018
Data di rilascio
set 2008
Polaris
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
4
640
Unità di ombreggiatura
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
352.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Lexa
Nome GPU
RV730
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
50W
TDP
48W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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