Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP +84%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ott 2013
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK208
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

50W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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