Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1590MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +107%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
lug 2020
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1410 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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