Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1071MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +311%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
feb 2014
Polaris
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
889 MHz
1071 MHz
Boost Clock
980 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK110B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK110-430-B1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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