Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1499MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +459%
7.675 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2020
Polaris
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1243 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1499 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
40
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
95.94 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
239.8 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
15.35 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
7.675 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
479.7 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 10 XTA
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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