Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon PRO W7700

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon PRO W7700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 16GB VRAM Radeon PRO W7700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 143% (2600MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +2230%
31.95 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
nov 2023
Polaris
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1900 MHz
1071 MHz
Boost Clock
2600 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
48
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
249.6 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
499.2 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
63.90 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
31.95 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
998.4 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 32
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 32
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Design della scheda

50W
TDP
190W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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