Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 930MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 2GB VRAM GeForce 930MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1287MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile +110%
1.647 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
mar 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
952 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1020 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
8.160 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
783.4 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.48 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GM108
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N16S-GMR
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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