Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1480MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +130%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
giu 2017
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1063 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
640
Unità di ombreggiatura
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GP106
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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