Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1425MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +564%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
900 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
640
Unità di ombreggiatura
3840
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA106
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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