Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1560MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +869%
15.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1110 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
40
640
Unità di ombreggiatura
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
124.8 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
15.97 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA104
Polaris 23 MXT
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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