Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

AMD Radeon 550X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1287MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile +63%
1.647 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
gen 2010
Mobility Radeon
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1287 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
10
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
10.05 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
25.12 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
1005 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Broadway
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.0

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