Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1785MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +303%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ott 2019
Polaris
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1530 MHz
1218 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
512
Unità di ombreggiatura
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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