Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon 550X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1218MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
392 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X +642%
1.247 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
feb 2008
Polaris
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
-
1218 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
3
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1247 GFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
RV630
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.0

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