Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs AMD Radeon RX 7950 XT

AMD Radeon 550X vs AMD Radeon RX 7950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 146% (3000MHz vs 1218MHz)
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +5073%
64.51 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Polaris
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
2000 MHz
1218 MHz
Boost Clock
3000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
800.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
84
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
5376
32
TMUs
336
16
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
576.0 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
1008 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
129.0 TFLOPS
1247 GFLOPS
FP32 (float)
64.51 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.016 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 31
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Navi 31 XT+
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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