Casa Confronto GPU AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon 610 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 610 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 610 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 32.00GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +515%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Banks
Nome GPU
GA107
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
Sconosciuto
56 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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