Casa Confronto GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 625 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 69% (1734MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +1029%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1556 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1734 MHz
900 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
GP104
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.55 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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