Casa Confronto GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1125MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +193%
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
930 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1125 MHz
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 24
Nome GPU
TU117
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.55 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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