Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1211MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +327%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
735 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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