Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1282MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +694%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
817 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1282 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GA106
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

50W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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