Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1211MHz vs 1105MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro 570 +219%
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
giu 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1000 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1105 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
28
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Polaris 20
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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