Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1211MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (109.4GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +49%
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
784 MHz
1211 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
14
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
55W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Baffin
Polaris 23 MXL
Variante GPU
BaffinM-XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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