Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 2GB VRAM Radeon RX 6300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 98% (2400MHz vs 1211MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 6300M +197%
3.686 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
2000 MHz
1211 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
32bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
12
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
115.2 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
7.373 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
3.686 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
230.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 24
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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