Casa Confronto GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6800S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2100MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 6800S +593%
8.602 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1800 MHz
1211 MHz
Boost Clock
2100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
32
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

19.38 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (float)
8.602 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Navi 23
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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