Casa Confronto GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 660M e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 660M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1900MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +95%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2020
Rembrandt
Generazione
GeForce 16
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1410 MHz
1900 MHz
Boost Clock
1590 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
6
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
80W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.1 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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