Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2200MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2020
Navi II IGP
Generazione
GeForce 16
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1410 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1590 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.1 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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