Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2200MHz vs 1499MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantaggi
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +127%
7.675 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
Radeon Pro 5700 XT +186%
698
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2020
Navi II IGP
Generazione
Radeon Pro Mac
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1243 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1499 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
16GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
256bit
System Dependent
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
40
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
95.94 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
239.8 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
15.35 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
7.675 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
479.7 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XTA
RDNA 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
7 nm
13.1 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.5

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