Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2200MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantaggi
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon RX 590 +110%
7.119 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M
2329
Radeon RX 590 +104%
4757
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2018
Navi II IGP
Generazione
Polaris
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1469 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1545 MHz
System Shared
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
8GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
256bit
System Dependent
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
36
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
175W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Polaris 30
-
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.1 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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