Casa Confronto GPU AMD Radeon 880M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon 880M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 880M e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 880M Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (2900MHz vs 2250MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 880M
2.97 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +55%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2024
Data di rilascio
dic 2023
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

400 MHz
Clock base
300 MHz
2900 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Strix Point
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
RDNA 3.5
Architettura
Xe-LPG
TSMC
Fonderia
Intel
4 nm
Dimensione del processo
10 nm
34 miliardo
Transistor
Sconosciuto
233 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modello Shader
6.6

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