Casa Confronto GPU AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E6760 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 51.20GB/s)
7712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +5589%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
gen 2025
Embedded
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
51.20GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
480
Unità di ombreggiatura
8192
24
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Turks
Nome GPU
GB203
Turks XT (215-0803000)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.716 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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