Casa Confronto GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E8950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 152% (2520MHz vs 1000MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 192.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +466%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2025
Embedded
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
2235 MHz
1000 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
2048
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GB206
E8950
Variante GPU
GB206
GCN 3.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
366 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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