Casa Confronto GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9171 MCM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (40W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1734MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +611%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ago 2016
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1556 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1734 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP104
Lexa MCM Pro
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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