Casa Confronto GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9172 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1477MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +384%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
dic 2021
Embedded
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1185 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA107
E9170
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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