Casa Confronto GPU AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon E9172 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9172 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1245MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1125%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
gen 2021
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
780 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
512
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA104
E9170
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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