Casa Confronto GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9174 MXM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1219MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +224%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
lug 2022
Embedded
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
622 MHz
1219 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GA107
E9170
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
103 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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